宇宙戦艦大作戦公式サイト




こちらでもアップデートなどをお知らせします

サポートはこちらまでご連絡下さい。
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こちらのサーバーでSSL通信対応しました。簡単でオススメです!
2015/6/9,LINEスタンプを作ってみました。宇宙の生物まんぼーくんです。どこかで登場させたいですね。なんかワンワンも連れてますし…

宇宙戦艦大作戦の内容紹介サイトを作成しました。よろしければご一読下さい(クリック!)

●お知らせ
◆2017/8/1 ver1.9リリース
iOS11対応、マイナーバグフィックスとバージョン正式リリースです。内容はこちらをご覧ください。
現在動画広告の試験運用を行っています。蘇生費が無料キャンペーン中です。よろしければお試しください。

◆2017/7/20 大脱出ver1.1.2リリース
誤字修正とiOS11対応候補バージョンになります。必須アップデートではありませんので、必要な方のみダウンロードしてください。

◆2017/6/27 ver1.8.9リリース
シナリオアップデートしました。内容はこちらです。よろしくお願い致します。

◆2017/6/13 iOS対応状況に関して(緊急)
ただいまリリース中のアプリはiOS10までしか検証されておりません。
現在アップルから配布中(または今後配布予定)のiOS11のベータ版では正常に動作しない可能性があります。
データ破損等も起きる可能性がありますので、とくに正式リリース版以外のiOSではプレイしないようにしてください。
データ破損しても弊社では修復できません。お試しになりたい場合は、お客様の方で必ずバックアップをお取りください。
お手数ですがよろしくお願い致します。

◆2017/4/29 GWイベント!
GW中、過去宙域経験値制限緩和、他支部戦ドロップ率倍増イベント開催中です!(終了しました。ありがとうございました)


●以前のお知らせ(全部表示)


以下、緊急性の高いと思われる内容に関して、こちらでフォロー致します。

・ver1.5以降のバックアップ方法
iTunesかiFunboxで、アプリのファイル共有から、宇宙戦艦大作戦のフォルダへアクセスできます。
ご希望のタイミング(アップデート前を推奨)でPCかMacにファイルを退避してください。

もし起動不能になった時は、上記の方法でファイルをバックアップしてから以下の手順をお試しください。
アプリ本体をアンインストール→ストアから再インストール→バックアップを戻す
以上により、出撃情報だけがクリアされて復旧する可能性があります。ご参考ください。


・本アプリのバックグラウンド動作利用に関して
本アプリは通常のアプリ操作中と、ホーム画面や他アプリに切り替えたときの
バックグラウンド動作で作戦宙域の計算処理をしています。

ですので、タスクリストから本アプリを手動で消さないようにお願い致します。
消すと作戦進行処理が次回起動時に持ち越されて、帰還時にログ全取得まで
時間がかかることが多くなります。

・起動不能に陥った時の対処
もしiFunboxをお持ちでしたら、ユーザーApp一覧の宇宙戦艦大作戦のLibrary/Cachesの中の
combat_log_list.datとcombat_log_***というフォルダを全部削除してみて下さい。

現在出撃中の作戦が消去されますが、それ以外のデータは無事なまま復帰する
可能性が高いです。ご心配をおかけしてすみませんが、よろしくお願い致します。

・サポートからの返信が届かない場合
お手数ですが、再度ご連絡下さい。その際、本サイトのドメインが受信可能か
どうかご確認ください。メールアドレスが携帯ドメインの場合、特にご注意ください。

・データの引継ぎに関して
iPhoneを機種変した場合などで、ゲームを続きからやりたい場合は、その他の
アプリと同様に以前の環境から新端末に復元してください。具体的には移行前の端末を、
PCかMacのiTunesまたはiCloudでバックアップ→新しい端末で復元、です。
(操作に関しては自己責任でお願いします。失敗しても弊社で責任は持てません。
ご了承ください)

上記、通常の移行方法にて、書類フォルダの内容が引き継がれます。アプリ側
から特別なことはしておりません。ログが無くなりますので、その点だけご注意ください。

課金情報は(もし失われていれば)課金したときのAppleIDでゲーム内からアイテム復元
してください。IDを変えた場合は引き継げないと思われます。ご了承ください。

・出撃したはずがその形跡が無くなっていることがある
極稀に出る症状のようです。ログセーブ時間が長くなってOSから強制的にアプリ
が終了されるようなケースで発生する可能性がありますが、特定できていません。
今後もアプリの動作のブラッシュアップを進めて、動作の安定化を図ってまいります。

・広告消去の課金をしてもバナーが消えない場合
念のためアプリを再起動してみて下さい(ホームボタン二度押しでタスクリスト
からアプリを消去)また、アイテム復元をお試し下さい。(アイテム復元しても再課金されません)

・ゲームバランスに関して
申し訳ありませんが、出撃宙域の適正レベルの表示の調整が甘い部分があります。
今後アップデートにて調整を入れさせていただきますのでご了承下さい。

現状でもかなり時間を要しますが、突破は可能です。気長にのんびりプレーして
下さい。(ver1.1以降調整済みですが、随時調整を入れていきます)

・プレーが進まないと思ったら
最後にネットワークに接続した時間から8時間以上先には内部時計が進みません。
一度アプリを終了して、ネットワークに接続してからアプリを起動してみて下さい。

また、端末の時計を故意に進めると、ゲームの内部時間が進むことがあります。
その場合、端末の進んだ時計を戻しても、一旦進んだゲーム内時間に実時間が
達するまでプレーが進行しない事がありますのでご注意下さい。


●その他のバグ情報(全部表示)


●今後のアップデート内容作業状況(2017/8/1更新)

◆ver1.9(1.9配信中)
・ストーリー追加要素
 シナリオ作業→100%
 敵キャラ作成→99%
 敵艦作成→99%
 宙域作成→99%
 処理関連→99%

・新規要素
 ATS必須化への対応(1.8.4)
 人員の定型ソート(1.8.5)
 ペイロード装備数の調整ユーティリティー(1.8.5)
 直轄サービス新規項目、貯蓄型レアメタルの入荷(1.8.5)
 合成装備の装備先逆検索(1.8.9)
 増員課金に、前職まとめて入れ替えの付加サービス(1.9)new

・バグ修正
 ブラックホールクリア後の航海士レーダー支援バグ修正,足を引っ張らないように手法を見直し(1.8.4)
 ブラックマーケットの装備逆検索で落ちる場合があるのを修正(1.8.4)
 課金情報の更新ダイアログが何度も出る現象を修正予定(1.8.5)
 エネルギー吸収光線のダメージ半減属性考慮忘れを修正(1.8.5)
 一部宙域のメッセージと深度のずれを修正(1.8.9)
 直轄サービス自動再出撃時の不整合を是正(1.8.9)
 衝角攻撃条件の抜けを是正(1.8.9)
 砲撃詳細の記述ミス修正(1.8.9)
 起動に時間がかかるのを多少緩和(1.8.9)
 iOS11対応(1.9)
 サルガッソー艦に賄賂が利いてしまうミスを修正(1.9)
 シナリオ中の開発用記述を修正(1.9)

◆ver1.8
・ストーリー追加要素
 シナリオ作業→敵キャラ作成→敵艦作成→作戦宙域→100%
 新規要素、調整→100%(1.8.2)→処理方法一部見直し中(1.8.3)

・バグ修正
 ipad pro用背景画像処理を修正
 キャラステータスの職務変更ボタンにフリック(←)で遷移すると異常動作するのを修正(1.7.9)
 秘書室ボタンを押したときにフリックがきかなくなるなど挙動不審を修正(1.7.9)
 シミュレータグレードアップで動作が若干おかしいのを調整(1.7.9)
 CPUフルパワー時にストーリー系イベントが発生しずらい状況があるのを改善(1.8)
 検索×ボタン挙動不審修正(1.8.1)
 起動や画面遷移が遅くなる現象を修正(1.8.2)
 迎撃士、操舵士、航海士の行動席対応バグを修正(1.8.3)
 艦載機発進バグを修正(1.8.3)
 艦体無傷のとき装備を修理しないバグを修正(1.8.3)

・新規要素
 レアメタル追加(1.7.9)
 新装備追加(1.7.9)
 ストーリーキャラクタースキル組み込み予定(1.7.9)
 左からめくるスワイプポップジェスチャー対応(1.7.9)
 乗員の装備コピー機能(1.7.9)
 検索強化(対応ビューの追加と検索文字列の永続化)(1.7.9)
 人員リストの所属艦分類表示(1.7.9)
 地球人スキル追加,語彙辞典若干追加,メッセージボトル若干追加など(1.8)
 サイドシナリオ追加、装備関係のユーティリティー機能追加、誤字修正など(1.8.1)
 航海士のレーダーサポート、操舵士の行動方法、攻撃命中値処理がブラックホールクリア後に変更(1.8.3)
 戦闘時の攻撃詳細レポート機能(1.8.3)

●以前の内容(
全部表示)


●今後のアップデートでの追加要素予定

・ゲームバランス、難易度の調整
・未解禁の装備兵装の組込み
・未実装スキルの組込み
・現状実装されている以降のストーリーが進行
・作戦宙域、敵艦、敵キャラクターの追加
・メッセージボトルの追加
・巡洋艦以上の大型艦が登場
・自軍への異星人キャラクターの雇用が可能に
・用語辞典の語彙を追加
・課金要素(時短、遭遇率、アイテム取得率などを有利に。戦闘に有利な兵器の販売など)